国际游戏技术公司(International Game Technology,简称IGT)公布,截至2023年9月30日的三个月内,其调整后EBITDA(息税折旧摊销前利润)同比增长8%,达到4.33亿美元。这一增长主要得益于利润率提升270个基点至40.7%,以及全球游戏业务的强劲增长。
尽管当期收入与去年同期基本持平,为10.7亿美元(部分原因在于出售了意大利商服业务),但全球游戏收入同比增长8%,达到4.09亿美元,主要得益于基础设备安装以及系统和软件销售的提升。线上业务PlayDigital的收入也同比增长1%,达到5500万美元。游戏和线上业务的收入增长抵消了全球乐透收入同比下降4%至6.01亿美元的影响。
集团整体营业收入较去年同期同比增长13%,达到2.39亿美元。
IGT行政总裁Vince Sadusky表示:「在全球乐透、全球游戏和PlayDigital领域的领先地位使得我们第三季度及今年至今的业绩表现良好。」
「关键绩效指标的良好势头正在推动收入增长,并带来更强劲的利润扩张。凭借近期展会上展示的一系列引人注目的创新产品和解决方案,我相信我们能够实现近期和中期目标,并专注于释放IGT市场领先资产的内在价值。」
IGT还透露,其净债务已从2022年12月31日的52亿美元增至53亿美元,但同期净债务杠杆率已从3.1降至3.0。
财务总监Max Chiara表示:「我们对第三季度的财务业绩,包括营收增长、利润率扩张和强劲的现金流等表示满意。」
「我们的财务状况稳健,净债务杠杆率处于历史低点,符合我们的长期目标范围。加上没有影响的短期债务到期及获得大量流动性,极大地增强了我们的资产负债表,并创造了额外的财务灵活收益。」