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手游市场独领风骚:博彩APP下载量不敌手游,移动娱乐领域再掀热潮

根据《2021年移动游戏市场报告》的数据,游戏在移动应用领域的主导地位再次得到证实,尤其是在收入方面表现突出。

手游市场图示

2020年移动游戏下载量高达800亿次

在2020年,应用用户的总支出达到了1430亿美元,其中1000亿美元用于游戏。这意味着,当用户在iOS和Google Play上花费1美元时,有70美分是流向游戏的。尽管在下载量方面游戏也占据领先,但领先优势并不像收入那样显著。2020年,用户下载的移动应用中有36%是游戏,即在总共2180亿次下载中,游戏占据了800亿次。用户在移动游戏上的总使用时间达到了2960亿小时,相比2019年的2220亿小时增长了35%。

2020年,游戏下载量达到800亿次,其增长速度比所有应用的整体下载量增长高出2.5倍。在“吃鸡”游戏中,与流行歌手的合作极大地提升了用户获取效率,因为在几乎没有现场音乐会的一年里,他们提供了虚拟的数字音乐会。

手游市场图示

图片说明:(图/网络)

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