韩国政府近期推出了一项旨在支持中小型游戏公司的计划。该计划涉及购买因停运等原因而被废弃的游戏代码,经过二次加工后,将这些代码免费提供给国内中小游戏公司及创业公司使用。此举不仅有助于提高游戏公司的二次收入,还能减轻开发负担。
具体来说,韩国文化体育观光部、韩国内容振兴院和韩国游戏开发者协会共同发起了“游戏开发代码库相关事业”。这项事业的目标是让那些停运的代码得到再次利用,通过免费提供,帮助中小游戏公司降低开发成本。
据悉,该计划于今年4月启动筹备工作,预计将于2020年进入试运营阶段,预算约为10亿韩元(约合人民币587万元)。试运营期间,政府将优先向游戏相关教育机构提供代码。正式运营后,将面向韩国国内的中小游戏公司和独立游戏开发者。
韩国内容振兴院对此表示乐观,认为该计划不仅能降低中小游戏公司的开发成本,还有助于缩短开发时间,提高产品完成度。这样的计划是否真的对中小开发公司有益,仍是一个值得探讨的问题。

预算有限,愿景美好
韩国政府的这一政策出发点是扶持中小游戏公司,但初期预算仅为587万元人民币,对于开发者来说,这笔资金可能效果有限。
在此次计划中,政府并未透露具体购买的游戏代码类型,但从预算来看,购买的可能仅限于中小公司的游戏产品,如虚拟沙盒、宠物养成、经营和博彩等类型。大型游戏公司如NCsoft、NEXON、Netmarble等捐赠MMO游戏代码的可能性较低。

对于MMO和3A游戏来说,研发成本极高,即使游戏衰落,开发商也不太可能出售代码,因为这些代码是他们的知识产权,也是他们荣誉的象征。
如今,制作一款商业化程度较高的游戏,研发费用至少以千万计,韩文化部的587万元显然不足以完成一款游戏的研发。而且,即使提供的代码类型兼容,开发者在使用前还需对代码进行阅读和二次加工,这不仅耗费精力,还可能导致产品出现BUG。

实际上,在中国,买卖代码的现象早已存在,淘宝上也有许多商家在销售。开发者购买这些代码后,通常会将其包装成换皮游戏推出,这对整个游戏行业的发展并无益处,反而可能导致更多劣质换皮游戏的涌现。
韩国政府推出此计划虽然旨在减轻中小游戏公司的开发压力,促进游戏行业发展,但从实施后的结果来看,似乎与预期相去甚远。
[责任编辑:雨宫菲菲]
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